Problemen in spelsimulaties
Deel 34 in de serie โOpnieuw bezienโ
Uit een syllabus uit de jaren โ90:ย โIndividuele of relationele problemen kunnen onderdeel zijn van het spel of de debriefing: de spelleider moet hier alert op zijn.โ
Dertig jaar later is dit nog steeds actueel.
1. ๐๐ป๐ฑ๐ถ๐๐ถ๐ฑ๐๐ฒ๐น๐ฒ ๐ฝ๐ฟ๐ผ๐ฏ๐น๐ฒ๐บ๐ฒ๐ป
Angst: Vooral faalangst of angst voor beoordeling. Culturele verschillen spelen een grote rol (Hofstede). “Zeg je nu dat ik mijn baas moet tegenspreken?”
Frustratie: Mengsel van boosheid en machteloosheid, als spelers zich beperkt voelen of niet gehoord worden. Voorbeeld: Een speler wijst op overbodig werk, maar de groep gaat door tot het te laat is.
Stress: Door tijdsdruk, onduidelijke rollen of een onveilig klimaat. Uit zich in haastige beslissingen, onrust of afsluiten.
Verwarring: Door complexe rollen, tegenstrijdige informatie, informatie-overload of onbekendheid met het onderwerp.ย โIk wil wel, maar ik snap niet wat ik moet doen.โ
Schaamte: Bij zelfteleurstelling of het gevoel โdomโ over te komen. Leadt tot terugtrekken, excuses of overcompenseren.
Machteloosheid:ย โWat ik ook doe, het maakt toch niets uit.โ
Perfectionisme: De drang om โhet goed te doenโ in een setting die juist bedoeld is om te experimenteren.ย โWat is dan het juiste antwoord?โ
2. ๐ฅ๐ฒ๐น๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป๐ฒ๐น๐ฒ ๐๐ฝ๐ฎ๐ป๐ป๐ถ๐ป๐ด๐ฒ๐ป
Conflicten: Machtsstrijd, dominantie of sabotage. Rollen worden persoonlijk genomen.ย โLaat me een keer uitpraten!โ
Miscommunicatie: Wie luistert รฉcht? Voorbeelden: door elkaar praten, geรฏrriteerd reageren.ย โDat zei ik net ook al.โ
Groepsdruk: Meegaan met de meerderheid, ook bij twijfel.ย โIk wil niet de enige zijn die dwarsligt.โ
Uitsluiting: Bewust of subtiel.ย โJij bent van de postkamer, wat weet jij hiervan?โ
Bemoeienis: Werk overnemen of corrigeren zonder afstemming.ย โLaat mij dat maar even doen.โ
Spelsimulaties zetten een vergrootglas op interactie en emoties: ze komen sneller en scherper naar voren dan in de werkelijkheid. Een consultant zei ooit:ย โNormaal hoor ik wat mensen zeggen. In de simulatie zie ik wat ze werkelijk doen. Dat biedt aanknopingspunten voor een goed gesprek.โ
Herken je dit? Welke problemen zie jij vooral opduiken in spelsimulaties?
